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免费游戏模式受EA推崇欲以此发展PC游戏

发布时间:2020-02-11 06:49:50 阅读: 来源:萤石厂家

导读:EA曾经是游戏行业排名第一的公司,现在正积极扩大营收来源, Frank Gibeau认为锁定PC游戏有助于EA重获往日荣光。而中国的免费模式成为了他们未来灵感的来源。

3月11日消息,EA游戏品牌总裁Frank Gibeau日前表示,EA的最新发展目标仍然是传统的PC游戏市场,未来EA将在西方PC游戏市场大力推行中国的免费游戏模式。

业内人士认为,在游戏行业发展过程中,不同平台产生了各种类型的游戏,但越来越多的游戏都将采用免费模式,这一点多少还是让人感到不安。虽然社交游戏和MMORPG游戏很有趣,但依旧有不少人认为它们并不能算是游戏,它们只是通过社交机制和低成本的奖励,吸引玩家无休无止地玩游戏。

这类游戏大多通过虚拟道具创收,这实际上破坏了整个游戏理念,因为在传统观念看来,游戏应该让玩家通过自己的努力赢取所谓的道具。除此之外,它们还因诱使儿童在不知情中购买了虚拟货币而引起了用户投诉。

Frank Gibeau表示,他们从在中国PC游戏业兴起的免费模式中获得了发展灵感。“看看亚洲玩家们是如何玩PC游戏的,我认为在西方市场引进免费游戏模式非常重要。这能扩大市场规模和用户数量,然后EA能从中迎来大量机会。”

EA旗下的Playfish目前已经是Facebook上规模仅次于Zynga的第二大社交游戏开发商了,此外他们还发行了去年在iPhone平台上最畅销的两款游戏《愤怒的小鸟》和《俄罗斯方块》,而正在打造中的《星球大战旧共和国》则是网游业的超级大作。

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